Компютърно моделиране и Информационни технологии (III–IV клас)
Искаш детето ти не просто да използва компютър, а да разбира как работят дигиталните технологии и да може само да създава с тях? „Компютърно моделиране и КМИТ“ е практически курс, който развива алгоритмично мислене, дигитална грамотност и умения за създаване на реални проекти – от анимации и компютърни игри до документи, таблици, презентации и графични материали.
Overview
Научи как да използваш технологиите не само като потребител, а като създател – чрез алгоритмично мислене, блоково програмиране, работа с текстови документи, електронни таблици, презентации, Canva и безопасно използване на интернет.Курсът е разделен на две направления според възрастта и училищната програма. За учениците от III–IV клас се изграждат основите на дигиталната грамотност и блоковото програмиране, а при V–VII клас знанията се надграждат с компютърно моделиране, работа с информация и офис приложения.
Продължителност: 16 седмици / 2 ч/седмично, 32 ч общо.
Описание на курса
Курсът е разделен на две направления, съобразени с възрастта на децата и с училищната програма. За III и IV клас полагаме основите на дигиталната грамотност чрез блоково програмиране в интуитивна среда. За V–VII клас надграждаме към по-сложно моделиране, офис пакети и работа с информация.
Обучението е изцяло практическо и проектно-ориентирано. Вместо суха теория, всяко ново понятие се усвоява чрез създаване на реален продукт. Работим в подкрепяща среда, в която грешката е информация, а не провал — всеки модул завършва със затвърждаване и кратка проверка, за да няма пропуск, който да се пренесе в следващата тема.
Какво ще научиш по време на курса
В края на обучението ученикът ще може:
- Да създава собствени дигитални проекти — от интерактивна игра и анимация до оформен училищен документ или презентация.
- Да мисли алгоритмично и да разбива сложен проблем на последователност от изпълними стъпки.
- Да програмира с променливи, условия и цикли и сам да открива и поправя грешки в кода си.
- Да работи уверено с текстов редактор и да изготвя документ по училищен стандарт.
- Да въвежда и обработва данни в електронна таблица и да ги представя чрез подходяща диаграма.
- Да изготвя професионално изглеждащи графики и презентации, включително с Canva.
- Да разпознава онлайн опасностите и фалшивата информация и да защитава профилите и личните си данни.
- Да влиза в часовете по компютърно моделиране и КМИТ с увереност и с готовност да представя работата си.
Изисквания
- Основни умения за работа с компютър са предимство, но не са задължителни.
- Желание за работа с дигитални технологии и създаване на собствени проекти.
- Готовност за практическа работа по време на занятията.
- Не се изисква предварителен опит в програмирането, графичния дизайн или работата с професионален софтуер.
- Курсът е подходящ както за ученици, които тепърва започват да развиват дигиталните си умения, така и за деца, които искат да надградят знанията си по Компютърно моделиране и КМИТ.
Индивидуални уроци като допълнение
В допълнение към груповия курс се предлагат и напълно индивидуални занимания (работа 1:1) за ученици, които се нуждаят от персонално внимание по конкретни теми.
- Диагностика на пропуските — често проблемът не е в новия материал, а в липсващо базово умение за работа с компютър.
- Работа само върху проблемните зони — без загуба на време с вече усвоеното.
- Учене със собствено темпо — обяснение толкова пъти и по толкова начини, колкото е необходимо.
- Подкрепа при подготовка на конкретен училищен проект или презентация.
Curriculum
- 7 Sections
- 29 Lessons
- 16 Weeks
- Модул 1: Алгоритми и алгоритмично мислене4
- Модул 2: Блоково програмиране и дигитално съдържание5
- Модул 3: Променливи, условия и логически игри4
- Модул 4: Компютърни системи, мрежи и безопасност4
- Модул 5: Текстообработка4
- Модул 6: Електронни таблици4
- Модул 7: Презентации и графичен дизайн с Canva4



